Beta 4 - Experimento 2
¡Mejoras estéticas y funcionales relacionadas con los portales interdimensionales y los vehículos automáticos!
Esta versión, en la que hemos hecho bastantes ajustes debajo del capó para mejorar el rendimiento general del servidor, está dedicada a celebrar el inicio del nuevo año agregando algo de brilli brilli por aquí y por allá.
Básicamente, ahora los vehículos automáticos tienen partículas relacionadas con el movimiento, y los portales interdimensionales también tienen un círculo de partículas para señalar su ubicación. ¡También hemos aplicado de forma prematura algunas ideas que teníamos para la versión final! Ahora podrás ir en barco sin problema hasta los portales interdimensionales del centro de la zona de inicio del mundo principal y la de exploración.
Los +UNO TikTok y +UNO Discord también veréis un set de partículas extra dependiendo del bioma que estéis atravesando, como fuego azul, por ejemplo, cuando estéis atravesando un bioma de Soulsand Valley en el nether.
Por detrás también estamos trabajando en que las partículas de los portales interdimensionales sean más dinámicas y reaccionen a distintos sucesos, como el transporte de jugadores, entidades o items. ¡Esta es sólo su primera iteración!
Se trata de una versión experimental, y aunque ahora hemos mejorado el comportamiento del servidor bajo la nueva 1.21.4, los sistemas de partículas no han sido probados con más de 2 o 3 jugadores simultaneamente. ¡Rogamos paciencia si notáis bajadas de rendimiento!
Actualización del 2 de enero: Se ha reparado el problema que hacía no posible la conexión de las últimas versiones de Minecraft Bedrock a través de amigos y habilitado el soporte completo para sacos en la 1.21.51.
Actualización del 7 de enero: Gracias a la iniciativa hazlo todo, hazlo todo aunque sea rápido y mal que a la 1.0 todavía le falta, ya tenemos disponibles canales acuáticos para poder acceder a los portales en todos los nodos del mundo principal y exploración. Además, se han añadido portales al nether de exploración debajo de todos los nodos del mundo principal, incluyendo la zona de inicio.
También se han vuelto a introducir las actualizaciones automáticas de la capa de compatibilidad con bedrock (Geyser), que serán todos los días a las 6 a.m. hora peninsular española mediante un reinicio rápido con preaviso a través del chat del juego.
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NuevoAhora los vehículos automáticos de los caminos generan partículas de forma contextual
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NuevoAhora los portales que llevan a otros mundos tienen partículas especiales señalando su ubicación
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NuevoCanales acuáticos hasta el centro de la zona de inicio del mundo principal
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NuevoCanales acuáticos hasta el centro de la zona de inicio del mundo de exploración
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NuevoCanales acuáticos hasta el centro todos los nodos del mundo principal
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NuevoCanales acuáticos hasta el centro todos los nodos del mundo de exploración
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NuevoPortal al nether de exploración desde la zona de inicio del mundo principal
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NuevoPortales al nether de exploración desde todos los nodos del mundo principal
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ArregloLa conexión a través de amigos vuelve a estar disponible en bedrock
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ArregloEl soporte para sacos en bedrock ahora es 100% funcional
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BugLos círculos de partículas pueden mostrarse en la ubicación de destino de un portal cuando no deberían